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Ce que nous sommes / ZEP
Titre : Ce que nous sommes Type de document : texte imprimé Auteurs : ZEP, Auteur Editeur : Rue de Sèvres ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8102-0498-4 Langues : Français (fre) Catégories : Art et culture:Bande dessin Mots-clés : dystopie anticipation bande dessinée roman graphique cerveau rapport au monde connaissance implant souvenirs technologie intelligence artificielle mémoire futur savoir Troubles de la mémoire données homme augmenté science-fiction écologie littérature française Index. décimale : 740 Dessin - arts décoratifs Résumé : Grâce au projet DataBrain, les humains disposent à la naissance d'un second cerveau numérique où sont directement uploadées des connaissances et des expériences virtuelles plus vraies que nature. Avec de simples programmes à télécharger, apprendre de nouvelles langues ou même assimiler la totalité du savoir de l'humanité n'a jamais été aussi simple et rapide. Du moins si, comme Constant, on en a les moyens. Mais un jour, à la suite d'un piratage informatique, il s'évanouit et se réveille en forêt, loin de la ville protégée, en ayant perdu tout son savoir et ses souvenirs. Démuni, il est recueilli par Hazel, jeune femme vivant en marge de la société, qui va l'aider à se reconstruire et à retrouver son passé. Constant va donc partir sur les traces de son identité réelle et découvrir au passage les facultés extraordinaires de son cerveau... humain. Ce que nous sommes [texte imprimé] / ZEP, Auteur . - [S.l.] : Rue de Sèvres, [s.d.].
ISBN : 978-2-8102-0498-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Art et culture:Bande dessin Mots-clés : dystopie anticipation bande dessinée roman graphique cerveau rapport au monde connaissance implant souvenirs technologie intelligence artificielle mémoire futur savoir Troubles de la mémoire données homme augmenté science-fiction écologie littérature française Index. décimale : 740 Dessin - arts décoratifs Résumé : Grâce au projet DataBrain, les humains disposent à la naissance d'un second cerveau numérique où sont directement uploadées des connaissances et des expériences virtuelles plus vraies que nature. Avec de simples programmes à télécharger, apprendre de nouvelles langues ou même assimiler la totalité du savoir de l'humanité n'a jamais été aussi simple et rapide. Du moins si, comme Constant, on en a les moyens. Mais un jour, à la suite d'un piratage informatique, il s'évanouit et se réveille en forêt, loin de la ville protégée, en ayant perdu tout son savoir et ses souvenirs. Démuni, il est recueilli par Hazel, jeune femme vivant en marge de la société, qui va l'aider à se reconstruire et à retrouver son passé. Constant va donc partir sur les traces de son identité réelle et découvrir au passage les facultés extraordinaires de son cerveau... humain. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 4640 740 ZEP Livre CDI Lycée Maurice Delafosse BD Disponible